2010/3/19 Friday
19:00:00to20:00:00

下記ご案内を頂きました。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月19日(金曜日)19:00 ~ 20:00
場所:アップルストア渋谷(東京都渋谷区神南1-20-9 公園通りビル)
参加費:無料

ジオメディアサミット運営メンバー有志による、位置情報活用iPhoneアプリの紹介イベントです。iPhoneアプリの開発秘話や、開発のきっかけ、開発者ならではの使い方など、詳しい話に迫ります。

プレゼンター&アプリ:
株式会社ワンパク 山健太郎氏
「トラバター」

株式会社関心空間 今井 健史氏
「ランブリン」

株式会社ユーマインド 小野川 舞氏
「ヒトメボ」

司会:
株式会社ゴーガ 小山氏

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2010/4/17 Saturday
18:00:00to21:15:00

上智大学の先輩である、小田さんが企画しているVital Japan(バイタル ジャパン)の第77回勉強会が開催されます。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年4月17日(土曜日)18:00 ~ 21:15
*勉強会終了後 懇親会(立食パーティー)
場所:東京しごとセンター B2F 講堂(東京都千代田区飯田橋3-10-3)
参加費:1,000円
定員:200名

勉強会の流れ:
・開始前、Networking time(~6:30pm)
スピーカーによるインタラクティブなプレゼンテーション(英語)

スピーカー:Ms.Ginger Griggs(ビジネス・ブレークスルー大学大学院 教授)
昨年の勉強会で、大反響を巻き起こしたGinger Griggs教授がスピーカーとして再登場。今回は、自分らしいキャリアの築き方を中心にお話いただきます。

米国人として、米国、ヨーロッパ、日本をまたにかけて活躍されてきたGingerさんのライフヒストリーは、驚きの連続。いかに自分の理想的なキャリアをつくるか、プライベートライフとバランスをとるか、ご自身の体験を踏まえて語っていただきます。

「どんな人にも、今どんな仕事をしていても、やればできる!」と語る情熱的なお話ぶりに、引き込まれ胸が熱くなること確実です。キャリアを築く上で重要な、コミュニケーション能力の秘訣についてもご専門の立場から触れていただきます。

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3月3日(水曜日)から6日(土曜日)の4日間初中国、北京出張へ行ってきましてとても充実した時間でした!

気づいたポイント
・AndroidOSをベースにChina Mobile(チャイナモバイル)が開発したOPhoneを採用した端末がSymbian携帯などと一緒にならんで販売されている
・Wifiスポットがほとんどない
・YouTube、Facebook、Twitter、bit.lyが使えませんでした
・mixi、Yahoo、Google、Linkedin、Wordpress、Skypeが使えました
・ヨーロッパ車が多い

OPhone MIRO O1

初のChina Mobile(チャイナモバイル)の TD-SCDMA ネットワーク向け 3G の「OPhone」をいじってきました。Lenovo Mobile Communications Technology Ltd.(レノボ・モバイル)の 3G OPhone 一号機である「MIRO O1(ミロ・オーワン)」の「MIRO」はレノボ・モバイルのモバイルインターネットをターゲットにした新ブランドの名前である。

OPhone とは、Open Handset Allianceの「Android」として知られるオープンソースの OS をベースに、China Mobile によってカスタマイズされたプラットフォーム「OMS(Open Mobile System)」を搭載した端末。

下記からOPhone MIRO O1起動画面からの動画が見れます、China MobileのMM Storeやモンターネットも利用できました。

OPhone MIRO O1動画

OPhone MIRO O1のスペック
通信方式:GSM、TD-SCDMA
パネル: 3.5インチ、320×480(HVGA)
CPU: 624MHz
メモリ:MicroSD 8GB
音声ファイル:mp3、aac、amr、wma
入力方法:手書き、英文、中文
カメラ: 500万画素(オートフォーカス)
その他:GPS、WiFi、WAP、Bluetooth 2.0、Java 4.1

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2010/3/11 Thursday
14:00:00to17:30:00

下記ご案内をセールスゲートインターナショナル社から頂きました。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月11日(木曜日)14:00 ~ 17:30
場所: 東京国際フォーラムG602会議室
対象: モバイル企業の経営者、国際事業部長、モバイル事業部長および担当者
定員:60名
主催: セールスゲート インターナショナル、London UK

このイベントはヨーロッパへのモバイルコンテンツ市場に進出を検討している企業の為に市場と進出戦略を解説するセミナーです。今回でのセミナーでは2月に開催されたGSMAモバイルワールドコングレスの模様やEU内のモバイルコンテンツ市場について現状を報告し、如何に効率よく、この市場にコンテンツを輸出するかを解説いたします。セールスゲートは日本企業のEU進出を支援する国際事業開発会社です。

スピーカー
一般社団法人 モバイル コンテンツ フォーラム
事務局長 大原正明氏

バルセロナで開催されたモバイルワールドコングレスのご報告日本企業は何故、今、ヨーロッパに進出すべきか

アローン・リフシズ
CEO セールスゲートインターナショナル(ロンドン)

ヨーロッパでの現状を理解するとコンテンツ輸出戦略が明確になる
1. ヨーロッパのモバイル通信市場
モバイルデータ市場の現状
3Gの普及の現状

2. ヨーロッパのモバイルキャリア
モバイルキャリア最大手の紹介
モバイルキャリアのトレンド

3. ヨーロッパでのモバイル端末
ハンドセットの市場と技術の現状
OS、プラットフォーム、ブラウザーなど
ハンドセットメーカーのプラットフォーム(アンドロイド、Windows、iPhoneを含む)

4. モバイルビジネス:コンテンツアグリゲーター
EU全域の市場規模とトップ企業の紹介
App Storeの現状と今後

5. 主要携帯キャリアーへのコンテンツ売込
キャリアのポータルサイト
契約とアプローチ

6. 主要アグリゲーター経由でのコンテンツ販売
ライセンス契約
交渉と運営
ビジネスモデル

7. アグリゲーターとキャリアとの関係

8. コンテンツ、アプリケーション
エンターテインメント
サブスクリプションビジネスモデル

9. セールスゲートインタナショナルについて
経営陣とコンサルティングメンバー紹介
弊社のビジネスモデルと成功事例

トムサトウ
セールスゲートインターナショナル(ジャパン)

コンテンツは着うた、アバター、壁紙、ゲームなど旧世代でも最新のものまで売れる
・ヨーロッパ進出への準備
・ライセンスモデル
・ビジネスパートナーと提携先との契約交渉
・ロイヤルティとレベニューシェア
・EU仕様の言語、プロダクトデザインとスペック
・各端末へのポーティング
・翻訳
・アカウントマネージメント
・ロイヤルティなどの支払い

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2010/3/10 Wednesday
19:00:00to21:00:00

JIMs on the Plane特攻プロジェクトに参加頂いた株式会社フラクタリスト取締役創業者の田中さんが講演をされます。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月10日(水曜日)19:00 ~ 21:00
場所:スローガン株式会社(東京都千代田区内神田2-6-11 若松ビル4F)
定員:24名
主催:GOOD FINDセミナー事務局

黎明期から市場の拡大を牽引し、アジアへの事業展開を進めてきた事業家が、モバイルビジネスの過去・現在・未来について、全てを語ります。単なる通信ツールを超えて世界の情報環境を大きく変化させ、ビジネスやライフスタイルに大きなインパクトをもたらしているモバイル・インターネット分野。ビジネスの観点では、マーケティングやPR、メディア、コンテンツ、コミュニケーションやユビキタスネットワーク、組織内の情報伝達など、様々な新しいスキームが生まれて発展を遂げ、今もってなお拡大を続けています。また今後、モバイルのインフラが世界中へ拡大するのに伴い、モバイルビジネス市場の、グローバルな規模での爆発的な成長が想定されており、ますます無限の可能性が期待されています。

今回は、モバイルビジネスの黎明期から市場に携わり、その拡大を牽引してきた事業家である、フラクタリスト取締役(創業者)田中祐介氏をお招きし、モバイルビジネスの過去・現在・未来について、市場の中心となって活躍されている田中氏の豊富なご経験をもとに、語っていただきます。

セミナー内容:
・モバイルビジネスの黎明期と、その発展の歴史
・モバイルにまつわるビジネス領域の現在と、今後の可能性
・アジアをはじめ、グローバルにおけるモバイルビジネスの現在と未来
・日本の技術を世界のデファクトスタンダードにする試みとその可能性

セミナーの対象者:
全学年の大学生/大学院生
特に、以下のいずれかに当てはまる方にご参加をおすすめします。

・現在、ビジネスの最先端領域であるモバイル分野について、詳しい知識をつけたい方
・業界を黎明期から知るパイオニアの、業界を分析する視点、思考法を知りたい方
・モバイルやインターネット系の企業を志望しており、もっと業界への理解を深めたい方
・コンサルティングやマーケティング系のキャリアを志望しており、最先端のビジネス動向をチェックしたい方
・アジアへの展開を行い、実績をあげている数少ない事業家の体験を聞きたい方
・成長する市場・ビジネスのスピード感やチャンスについて、リアルな話を聞きたい方

講師:
田中 祐介
株式会社フラクタリスト
取締役 創業者 兼 Fractalist China inc Founder & Director

1996年、慶應義塾大学在学中に、(有)電脳隊を設立。モバイルインターネットのパイオニアとして市場立ち上げに従事。2000年、同社をヤフー(株)に売却し、(株)フラクタルコミュニケーションズ(現(株)フラクタリスト)を設立。携帯電話のソフトウェアやソリューションなど技術力を活かしたサービスを提供。2003年、中国において現地パートナーとフラクタリストチャイナを創業。モバイルマーケティング事業を中国移動通信との協力体制の下で、モバイルマーケティング事業を推進。
2008年、フラクタリストチャイナの持株会社であるMediaPro Technology Ltd(BVI)取締役に就任。
2003年金沢工業大学大学院にて客員准教授就任(現任)。2007年10月、当社取締役就任(現任)。
慶應義塾大学大学院政策メディア研究科修士修了。

モデレーター
織田 一彰
ケイ・コンサルティング株式会社 代表取締役
スローガン株式会社 取締役

アンダーセン・コンサルティング(現アクセンチュア)にて、上場企業を中心に数々の企業のコンサルティングに従事。専門分野は、新規事業の展開、経営管理制度の刷新、マーケティング戦略、情報化戦略など。その後独立し、複数のインターネット・ベンチャー企業の立ち上げから育成に関わる。その間、いくつかの事業を立上げ、買収または売却し、上場企業の役員を経て、現在も複数の会社の経営をおこなっている。

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2010/3/4 Thursday
13:20:00to17:30:00

モバイル マーケティング ソリューション協議会の事務局長、木村潤さんからご案内を頂きました。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月4日(木曜日)13:20 ~ 17:30
場所:TKP代々木ビジネスセンター 1号館ホール16A(東京都渋谷区代々木1-28-25)
定員;180名
参加費:会員-> 無料 一般(非会員)-> 5,000円
主催:モバイル マーケティング ソリューション協議会(MMSA)

内容:4名の著名な講師に、モバイルビジネスについて抱いている可能性や期待、検討中の新たなビジネスモデルなどについて語ってもらう自由度の高いセミナー。

開催スケジュールと講演概略
12:45 ~ 開場
13:10 ~ 13:17「ご挨拶、並びにMMSAの活動・組織のご案内」
MMSA専務理事 兼 広報・セミナー部会長 岸良征彦

13:20 ~ 14:10「モバイルインターネットの展望」
講師:孫 泰蔵 氏
MOVIDA JAPAN株式会社  代表取締役
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役

iPhoneやAndroidの登場を皮切りにモバイルインターネットが次のパラダイムへと進化し、それにともない新しい産業構造が形成されつつあります。本講演において今何が起こりつつあるのか、そしてそれは何が従来と違うのかを分析しモバイルインターネットの特徴と今後の変化を俯瞰してみたいと思います。

14:20 ~ 15:10「業界10年の専門業者からみたケータイマーケティングの本質」
講師:金田 喜人 氏
株式会社ファクトリアル 代表取締役社長

2000年からモバイルマーケティングにおける企画・制作業務に特化し、コンテンツビジネスやCGM、通販サイトはもとより、リアル店舗連携の案件にも「ケータイ屋」として数多く関わってきた株式会社ファクトリアル。マーケティング業界の裏方制作会社が1,000を超える事例から学んだケータイマーケティングの本質を暴露します。

15:20 ~ 16:10「今後のモバイルサービスの変遷と将来型端末デバイス」
講師:曽根高 則義 氏
早稲田大学大学院 国際情報通信研究センター 客員教授

今まで価値を持っていたものが”フリー(タダ)”の潮流の中でパラダイムシフトを迫られている。この”フリー”の周りにできる大きな市場のあり方を解説し、その市場を支える将来型の端末デバイスについて今起ころうとしている事情も踏まえながら大胆に予想する。

16:20 ~ 17:10「本格化するDigital Marketing、その理想と現実」
講師:川合 純一 氏
株式会社IMJモバイル 代表取締役社長兼 CEO

企業のマーケティングが効果の見えるDigital Marketingへ一気にシフトした感のある09年。その理想と現実を、モバイルの事例を中心に紹介し、今企業が何を行うべきか、今ソリューションプロバイダーがどうするべきかを提示していきたい。

~ 17:20 名刺交換 閉会

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2010/3/12 Friday
19:30:00to22:00:00

知り合いの藤永さん(ジェントルふじふじ)が企画しているセミナーのご案内を頂きました。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月12日(金曜日)19:30 ~ 22:00
場所:オークタワー1階会議室(新宿区西新宿6-8-1 住友不動産新宿オークタワー1F)
定員:200名
参加費:1,000円

テーマ
・日本のモバイルの強みは何? コンテンツ、UI、課金etc…
・公式CPはどこへ向かう?
・アフィリエイトはどこへ向かう?
・もうモバイルメディアは食えない?
・「一般」クライアントという妄想はどこへ?
・ソーシャルにみんなが行ったらまた同じこと?
・ソーシャルメディアにおけるモバイル広告とは? 結局課金CPなのか?
・僕らが今、すべきこと。

パネラー
尾下 順治(エフルート / CP・メディア)
椙原 誠(mixi / メディア・PF)
井島剛志(サミーネットワークス / CP)
千島航太(オプト / 代理店)
高木誠司(ライブレボリューション / 代理店)
對馬 誠英(DeNA / ASP・メディア・PF)
佐俣アンリ(リクルート / CP)
木村新司(アトランティス / アドエクスチェンジ事業)

コーディネーター
ジェントルふじふじ(Eagle)
イセオサム(ハロ)

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2010/3/8 Monday
18:00:00to20:45:00

下記案内を勝屋久さんから頂きました。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月8日(月曜日)18:00 ~ 20:45
会場:渋谷区立商工会館(渋谷区渋谷1-12-5)
参加料:3,000円
定員:200人

主催 :BRIDGE 2010実行委員会
運営 :勝屋久氏、本荘修二氏、東京商工会議所渋谷支部情報分科会
協力 : 株式会社アドバンスド・メディア・オペレーションズ、アルカーナ株式会社、株式会社ウィズグループ

17:30 開場
18:00 ~ 18:05 オープニング
18:10 ~ 19:20 セッション「起業家の資質と興味」
19:30 ~ 20:45 ネットワーキング・パーティ

パネリスト
・株式会社プリファードインフラストラクチャー 代表取締役 西川徹氏
・株式会社パンカク 代表取締役 柳澤康弘氏
・ワイアード株式会社  代表取締役社長 石原明彦氏

ナビゲーター
・コアピープル・パートナーズ 代表 本間真彦

今回のパネリストは、これから成長が大いに期待される20代後半の起業家3人。起業という言葉に浮かれるステージを超え、起業家・経営者としての自分自身について、どう自分の構想や想いを実現していくのか、を日々考えているハズです。そんな3人に自分自身についてじっくりと語ってもらいたいと思っています。

20代、30代で人生の選択枝を考えだした人、起業を考えている人、起業したばかりの人には刺激があると思います。そして、パネリストの皆さんにバンバン尋ねてみてください。

BRIDGEの理念
情報技術に関係する多様な分野で活躍の人々が一同に会し、刺激しあい新しいつながりのきっかけとする。特に、イノベーティブな活動やコミュニティのリーダー達を招き、イノベーションのハブのネットワーキングを図る。それにより、個人の起業家精神のきづきと新エコシステム(生態系)の創造(人がつながり組み合わさってイノベーションを創造あるいは加速)につなげる。

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2010/3/8 Monday
19:00:00to21:00:00

Google Androidのデベロッパーが集まる会のご案内を頂きました、今月のテーマは「音声認識」です。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月8日(月曜日)19:00 ~ 21:00
場所:立教大学池袋キャンパス14号館D201
定員:300名(応募多数の場合は抽選となります)
参加費:無料
主催:日本Androidの会・早稲田大学
協力:はこだて未来大学

講演者
・NTTコミュニケーション科学基礎研究所 メディア情報研究部 グループリーダ 中村 篤氏
音声認識技術は幾多のブレークスルーを経て現在、自然な話し言葉を対象とするまでに発展してきている。本講演では一千万語の語彙を扱える超高速認識エンジンと、雑音環境下での頑健な認識を可能とする音声強調処理を中心に最前線の技術を紹介する。

・NTTサイバースペース研究所 音声言語メディア処理プロジェクト グループリーダ 高橋 敏氏
音声認識技術の進展により,応用アプリの幅も広がってきた.しかし,市場から求められる性能・機能と現状技術との差も依然として存在する.本講演では,音声認識応用アプリの代表例をご紹介し,到達点と将来に向けての課題を述べる.

ショートセッション
日本Androidの会より「World Mobile Congress 2010」 レポート
フリービット株式会社より「ServersMan@Android 」のご紹介

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少し時間が経ちましたが、去年の10月末シリコンバレーに訪問した際のレポートです。

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2009年6月、シリコンバレーの有名ブロガーらが日本のテクノロジーベンチャーや業界関係者と交流するプロジェクト「Geeks on a Plane」が開催された。そのパーティに参加した国内のネット・モバイル業界人の間で「海外からは多数の業界人が日本のモバイルマーケットの情報収集の為に来ているが、日本のベンチャーは世界に出て行ってない」という話題が出たことから始まった、シリコンバレー“特攻”プロジェクト「JIMs(Japan Internet Mobiles) on the Plane」。

JIMs on the Planeのメンバーはエフルート代表取締役の尾下順治氏をはじめ、フラクタリスト創業者で取締役の田中祐介氏、エクストーン取締役の松本貞行氏、エクストーンエンジニアの上村亮氏、ジェイ・シード代表取締役のC.ジェフリー・チャー、梅澤亮の6名。このメンバーで2009年10月末に実施した4泊6日のシリコンバレー視察ツアーの様子をご紹介する。

シリコンバレーではFacebookやスマートフォンのプラットフォームでビジネスをしているベンチャー、ベンチャーキャピタル、動画ストリーミングのUstream.tv、GoogleやYahooの検索エンジン、ベンチャーインキュベーションセンターのPlug and Play Tech Center、スタンフォード大学など計22の企業や施設を視察した。その中でもツアーメンバーが注目した数社について振り返っていきたい。

スピード重視のソーシャルアプリデベロッパー「Zynga」
Zyngaはサンフランシスコに本社を置くソーシャルゲームのデベロッパー会社で、2007年7月に設立された。FacebookやMy Space上の上位25位にゲームを多数展開していて、年間の売上が200億円を超えると言われる。中でも代表作の農場ゲーム「Farmville」は6000万のユニークユーザー、2200万のデイリーユーザーを抱えている。サービスをヒットさせるポイントとして、「Virality(自己増殖性)」を重視しており、harvest mechanicをベースに作っている。例えばFarmville では、1日に1回ログインして、農作物を刈るといったアクションを起こさないと植えた植物が枯れてしまう。 ユーザーは「motivation by fear(恐れ、不安によるモチベーション)」によって、毎日アクセスしてくるのだと言う。

最近ではFarmville上で「Sweet Seeds for Haiti(特殊な種)」を販売するなど、アイテム課金によってゲーム内の畑に付加価値を足している。種の販売で得た収益の半分をハイチの学校の子供達に募金するプロモーションを実施したところ、100万ドルを超える売り上げになったそうだ。

Zyngaのゲームの成功の裏には、緻密(ちみつ)な企画や自社開発のツールを使ったアクセス解析などがあるという。その一方でベンチャーらしく「スピード」を重視する文化を持っている。1つの決めごとは5分以内に決断するというルールがあるほか、ゲームを約2〜3週間で開発し、完成度が60〜70%の時点でリリースをして、ヒットしそうであれば急いで追加開発や2億〜3億円の広告費を使って集客をしていく。

ソーシャルアプリに重要な要素はスピードとリッチなグラフィック、そしてユーザーエクスペリエンスだ。同社がターゲットにするのは多忙な21歳〜35歳レンジの人のため、シンプルな物が良く、1回のセッションが数分で済む簡単な物が好まれる。Farmvilleの場合、男性は畑をいっぺんに耕したいが、女性は一つ一つ耕しながらゲームを進める事を好む。女性の方が見栄えやレイアウトをキレイにするため、結果的に女性の方がバーチャルグッズの購入額が大きい。当初はFarmvilleの開発チームは男性のみで構成されていたが、解析ツールによる分析の結果を受けて、最近では女性スタッフもチームに加わった。このようにゲームのユーザーに合わせて、企画に携わるメンバーも柔軟に変更している。

ソーシャルゲームはコンソールゲームとは違い、数週間から数カ月で、なおかつ開発費を抑えながらリリースが可能。スピードが重視されるため、Zyngaは担当するゲームごとにオフィスの部屋が分かれており、社内でも競争心を持ちながらゲームの開発に取り組んでいる。

リアルタイムストリーミングサービスを提供する「Ustream.tv」
リアルタイムストリーミングサービスを提供するUsteam.tvは、従業員50人規模の会社で、7割がハンガリー、3割がアメリカ人で構成されている。同社の提供する「Usteam.tv」は日本の柴犬の成長期をストリーミングしていたユーザーがトラフィックを集め、「全米で一番見られている動画」としてNBCのテレビ番組で放映されたことをきっかけにサービスの利用が一気に加速した。今では米オバマ大統領がUsteam.tvをオフィシャルライブストリーミングサービスプロバイダーとして認定し、大統領のビクトリースピーチの際は100万人、就任式は380万人へのストリーミング配信を実施した。

Ustream.tvはYouTubeとよく比較されるが、同社はその違いについて、YouTubeは短時間のビデオが多く、70%程度の再生時点で停止される。なおかつ、知り合いやブログ経由でのトラフィックがメインになるもの。一方でUstearm.tvの場合、高画質のストリーミングでサイズ(再生時間)の制限がなく、コンテンツを求めてストリーミングされている動画を見に来るため、滞在率及び広告効果が高いのだと説明する。

また、Ustream.tvのパブリッシャーになれば、ストリミーングを実施する事によって、広告収入(クリックされた広告の5割)を得る事ができる。1回ストリーミングする事によって、数ドルから数千ドルの収入が見込めるとの事。最近では、Facebook、myspace、Twitterにも組み込まれており、Ashton KutcherやSelena Gomez、Ashley Tisdaleなど俳優やシンガーらが数百万人のファンを集めてライブストリーミングを実施している。
パブリッシャーにもたらされるメリットとして、次のような話もあった。世界各国で試合の映像を提供しようとしていたある空手の団体があったのだが、映像の配信にDVDを利用するとなると、リージョン設定や配送コストがかかるほか、リアルタイム性が失われてしまう。しかしUstream.tvを利用することで、PCとインターネットを用意するだけで配信が可能になったのだという。

このようにライブストリーミングは便利な一方、危険性もともなう。あるユーザーは、自宅をストリーミングしていたために不在だということが分かり、空き巣の被害に遭ったという。

ライブストリーミングは、Twitterをはじめとして、今旬であるリアルタイムの情報をマスに対して配信できるツールであり、今後の伸びが期待できる。

マッシュアップ技術を活用した人材募集の検索エンジン「Simply Hired」
Simply Hiredは2005年設立のベンチャー。全世界で500万件の求人情報を掲載するポータルサイト「Simply Hired」を運営する。Simply Hiredでは、求人情報をクローラーで収集している。そして求人情報を検索した際に、求人情報に関連する会社情報やトレンド情報などをマッシュアップ表示する。現在では15カ国でサービスを展開している。

仕事情報の検索に特化しているため、たとえば「犬を連れて働ける環境」といった条件でも仕事を検索ができる。また、クローラーで集めてきた情報以外にも、GoogleのAdwords同様、検索キーワードに対して広告出稿もできる。技術関連のキーワードは1〜5ドル、医療関連のキーワードであれば5〜10ドルで出稿可能。現在100万件の広告を掲載している。

Simply HiredはMy SpaceやFacebookのほか、LinkedinやBusiness Week、Washington Postをはじめとした5000サイト以上及び3000ブロガーに「Job-a-match」と呼ぶジョブボードサービスを提供している。また、サイトやジョブボードを通して、企業に月間1500万人の人材を紹介している。

ツアーを終えて
JIMs on the Planeで訪れたベンチャーで働いている社員は一獲千金を目指して、“スピード重視”の姿勢で世界を視野に入れたビジネスを推進している人物ばかりであった。また、彼らと話していて一番驚きだったのが、日本のモバイルインターネット市場に対して高い関心を持っている事だった。例えば、日本のパケット定額利用者数、モバイルコマース、アイテム課金、キャリア決済など多数の質問を聞かれた。モバイルインターネットが進んでいる日本のモバイル市場では独自のビジネスモデルが多数存在するが、今後世界を視野に入れながらサービスを作る必要性の高さを感じた「JIMs on the Plane」プロジェクであった。

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