2010/3/12 Friday
19:30:00to22:00:00

知り合いの藤永さん(ジェントルふじふじ)が企画しているセミナーのご案内を頂きました。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月12日(金曜日)19:30 ~ 22:00
場所:オークタワー1階会議室(新宿区西新宿6-8-1 住友不動産新宿オークタワー1F)
定員:200名
参加費:1,000円

テーマ
・日本のモバイルの強みは何? コンテンツ、UI、課金etc…
・公式CPはどこへ向かう?
・アフィリエイトはどこへ向かう?
・もうモバイルメディアは食えない?
・「一般」クライアントという妄想はどこへ?
・ソーシャルにみんなが行ったらまた同じこと?
・ソーシャルメディアにおけるモバイル広告とは? 結局課金CPなのか?
・僕らが今、すべきこと。

パネラー
尾下 順治(エフルート / CP・メディア)
椙原 誠(mixi / メディア・PF)
井島剛志(サミーネットワークス / CP)
千島航太(オプト / 代理店)
高木誠司(ライブレボリューション / 代理店)
對馬 誠英(DeNA / ASP・メディア・PF)
佐俣アンリ(リクルート / CP)
木村新司(アトランティス / アドエクスチェンジ事業)

コーディネーター
ジェントルふじふじ(Eagle)
イセオサム(ハロ)

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2010/3/8 Monday
18:00:00to20:45:00

下記案内を勝屋久さんから頂きました。参加されたい方は参加登録が必要なためメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月8日(月曜日)18:00 ~ 20:45
会場:渋谷区立商工会館(渋谷区渋谷1-12-5)
参加料:3,000円
定員:200人

主催 :BRIDGE 2010実行委員会
運営 :勝屋久氏、本荘修二氏、東京商工会議所渋谷支部情報分科会
協力 : 株式会社アドバンスド・メディア・オペレーションズ、アルカーナ株式会社、株式会社ウィズグループ

17:30 開場
18:00 ~ 18:05 オープニング
18:10 ~ 19:20 セッション「起業家の資質と興味」
19:30 ~ 20:45 ネットワーキング・パーティ

パネリスト
・株式会社プリファードインフラストラクチャー 代表取締役 西川徹氏
・株式会社パンカク 代表取締役 柳澤康弘氏
・ワイアード株式会社  代表取締役社長 石原明彦氏

ナビゲーター
・コアピープル・パートナーズ 代表 本間真彦

今回のパネリストは、これから成長が大いに期待される20代後半の起業家3人。起業という言葉に浮かれるステージを超え、起業家・経営者としての自分自身について、どう自分の構想や想いを実現していくのか、を日々考えているハズです。そんな3人に自分自身についてじっくりと語ってもらいたいと思っています。

20代、30代で人生の選択枝を考えだした人、起業を考えている人、起業したばかりの人には刺激があると思います。そして、パネリストの皆さんにバンバン尋ねてみてください。

BRIDGEの理念
情報技術に関係する多様な分野で活躍の人々が一同に会し、刺激しあい新しいつながりのきっかけとする。特に、イノベーティブな活動やコミュニティのリーダー達を招き、イノベーションのハブのネットワーキングを図る。それにより、個人の起業家精神のきづきと新エコシステム(生態系)の創造(人がつながり組み合わさってイノベーションを創造あるいは加速)につなげる。

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2010/3/8 Monday
19:00:00to21:00:00

Google Androidのデベロッパーが集まる会のご案内を頂きました、今月のテーマは「音声認識」です。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月8日(月曜日)19:00 ~ 21:00
場所:立教大学池袋キャンパス14号館D201
定員:300名(応募多数の場合は抽選となります)
参加費:無料
主催:日本Androidの会・早稲田大学
協力:はこだて未来大学

講演者
・NTTコミュニケーション科学基礎研究所 メディア情報研究部 グループリーダ 中村 篤氏
音声認識技術は幾多のブレークスルーを経て現在、自然な話し言葉を対象とするまでに発展してきている。本講演では一千万語の語彙を扱える超高速認識エンジンと、雑音環境下での頑健な認識を可能とする音声強調処理を中心に最前線の技術を紹介する。

・NTTサイバースペース研究所 音声言語メディア処理プロジェクト グループリーダ 高橋 敏氏
音声認識技術の進展により,応用アプリの幅も広がってきた.しかし,市場から求められる性能・機能と現状技術との差も依然として存在する.本講演では,音声認識応用アプリの代表例をご紹介し,到達点と将来に向けての課題を述べる.

ショートセッション
日本Androidの会より「World Mobile Congress 2010」 レポート
フリービット株式会社より「ServersMan@Android 」のご紹介

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少し時間が経ちましたが、去年の10月末シリコンバレーに訪問した際のレポートです。

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2009年6月、シリコンバレーの有名ブロガーらが日本のテクノロジーベンチャーや業界関係者と交流するプロジェクト「Geeks on a Plane」が開催された。そのパーティに参加した国内のネット・モバイル業界人の間で「海外からは多数の業界人が日本のモバイルマーケットの情報収集の為に来ているが、日本のベンチャーは世界に出て行ってない」という話題が出たことから始まった、シリコンバレー“特攻”プロジェクト「JIMs(Japan Internet Mobiles) on the Plane」。

JIMs on the Planeのメンバーはエフルート代表取締役の尾下順治氏をはじめ、フラクタリスト創業者で取締役の田中祐介氏、エクストーン取締役の松本貞行氏、エクストーンエンジニアの上村亮氏、ジェイ・シード代表取締役のC.ジェフリー・チャー、梅澤亮の6名。このメンバーで2009年10月末に実施した4泊6日のシリコンバレー視察ツアーの様子をご紹介する。

シリコンバレーではFacebookやスマートフォンのプラットフォームでビジネスをしているベンチャー、ベンチャーキャピタル、動画ストリーミングのUstream.tv、GoogleやYahooの検索エンジン、ベンチャーインキュベーションセンターのPlug and Play Tech Center、スタンフォード大学など計22の企業や施設を視察した。その中でもツアーメンバーが注目した数社について振り返っていきたい。

スピード重視のソーシャルアプリデベロッパー「Zynga」
Zyngaはサンフランシスコに本社を置くソーシャルゲームのデベロッパー会社で、2007年7月に設立された。FacebookやMy Space上の上位25位にゲームを多数展開していて、年間の売上が200億円を超えると言われる。中でも代表作の農場ゲーム「Farmville」は6000万のユニークユーザー、2200万のデイリーユーザーを抱えている。サービスをヒットさせるポイントとして、「Virality(自己増殖性)」を重視しており、harvest mechanicをベースに作っている。例えばFarmville では、1日に1回ログインして、農作物を刈るといったアクションを起こさないと植えた植物が枯れてしまう。 ユーザーは「motivation by fear(恐れ、不安によるモチベーション)」によって、毎日アクセスしてくるのだと言う。

最近ではFarmville上で「Sweet Seeds for Haiti(特殊な種)」を販売するなど、アイテム課金によってゲーム内の畑に付加価値を足している。種の販売で得た収益の半分をハイチの学校の子供達に募金するプロモーションを実施したところ、100万ドルを超える売り上げになったそうだ。

Zyngaのゲームの成功の裏には、緻密(ちみつ)な企画や自社開発のツールを使ったアクセス解析などがあるという。その一方でベンチャーらしく「スピード」を重視する文化を持っている。1つの決めごとは5分以内に決断するというルールがあるほか、ゲームを約2〜3週間で開発し、完成度が60〜70%の時点でリリースをして、ヒットしそうであれば急いで追加開発や2億〜3億円の広告費を使って集客をしていく。

ソーシャルアプリに重要な要素はスピードとリッチなグラフィック、そしてユーザーエクスペリエンスだ。同社がターゲットにするのは多忙な21歳〜35歳レンジの人のため、シンプルな物が良く、1回のセッションが数分で済む簡単な物が好まれる。Farmvilleの場合、男性は畑をいっぺんに耕したいが、女性は一つ一つ耕しながらゲームを進める事を好む。女性の方が見栄えやレイアウトをキレイにするため、結果的に女性の方がバーチャルグッズの購入額が大きい。当初はFarmvilleの開発チームは男性のみで構成されていたが、解析ツールによる分析の結果を受けて、最近では女性スタッフもチームに加わった。このようにゲームのユーザーに合わせて、企画に携わるメンバーも柔軟に変更している。

ソーシャルゲームはコンソールゲームとは違い、数週間から数カ月で、なおかつ開発費を抑えながらリリースが可能。スピードが重視されるため、Zyngaは担当するゲームごとにオフィスの部屋が分かれており、社内でも競争心を持ちながらゲームの開発に取り組んでいる。

リアルタイムストリーミングサービスを提供する「Ustream.tv」
リアルタイムストリーミングサービスを提供するUsteam.tvは、従業員50人規模の会社で、7割がハンガリー、3割がアメリカ人で構成されている。同社の提供する「Usteam.tv」は日本の柴犬の成長期をストリーミングしていたユーザーがトラフィックを集め、「全米で一番見られている動画」としてNBCのテレビ番組で放映されたことをきっかけにサービスの利用が一気に加速した。今では米オバマ大統領がUsteam.tvをオフィシャルライブストリーミングサービスプロバイダーとして認定し、大統領のビクトリースピーチの際は100万人、就任式は380万人へのストリーミング配信を実施した。

Ustream.tvはYouTubeとよく比較されるが、同社はその違いについて、YouTubeは短時間のビデオが多く、70%程度の再生時点で停止される。なおかつ、知り合いやブログ経由でのトラフィックがメインになるもの。一方でUstearm.tvの場合、高画質のストリーミングでサイズ(再生時間)の制限がなく、コンテンツを求めてストリーミングされている動画を見に来るため、滞在率及び広告効果が高いのだと説明する。

また、Ustream.tvのパブリッシャーになれば、ストリミーングを実施する事によって、広告収入(クリックされた広告の5割)を得る事ができる。1回ストリーミングする事によって、数ドルから数千ドルの収入が見込めるとの事。最近では、Facebook、myspace、Twitterにも組み込まれており、Ashton KutcherやSelena Gomez、Ashley Tisdaleなど俳優やシンガーらが数百万人のファンを集めてライブストリーミングを実施している。
パブリッシャーにもたらされるメリットとして、次のような話もあった。世界各国で試合の映像を提供しようとしていたある空手の団体があったのだが、映像の配信にDVDを利用するとなると、リージョン設定や配送コストがかかるほか、リアルタイム性が失われてしまう。しかしUstream.tvを利用することで、PCとインターネットを用意するだけで配信が可能になったのだという。

このようにライブストリーミングは便利な一方、危険性もともなう。あるユーザーは、自宅をストリーミングしていたために不在だということが分かり、空き巣の被害に遭ったという。

ライブストリーミングは、Twitterをはじめとして、今旬であるリアルタイムの情報をマスに対して配信できるツールであり、今後の伸びが期待できる。

マッシュアップ技術を活用した人材募集の検索エンジン「Simply Hired」
Simply Hiredは2005年設立のベンチャー。全世界で500万件の求人情報を掲載するポータルサイト「Simply Hired」を運営する。Simply Hiredでは、求人情報をクローラーで収集している。そして求人情報を検索した際に、求人情報に関連する会社情報やトレンド情報などをマッシュアップ表示する。現在では15カ国でサービスを展開している。

仕事情報の検索に特化しているため、たとえば「犬を連れて働ける環境」といった条件でも仕事を検索ができる。また、クローラーで集めてきた情報以外にも、GoogleのAdwords同様、検索キーワードに対して広告出稿もできる。技術関連のキーワードは1〜5ドル、医療関連のキーワードであれば5〜10ドルで出稿可能。現在100万件の広告を掲載している。

Simply HiredはMy SpaceやFacebookのほか、LinkedinやBusiness Week、Washington Postをはじめとした5000サイト以上及び3000ブロガーに「Job-a-match」と呼ぶジョブボードサービスを提供している。また、サイトやジョブボードを通して、企業に月間1500万人の人材を紹介している。

ツアーを終えて
JIMs on the Planeで訪れたベンチャーで働いている社員は一獲千金を目指して、“スピード重視”の姿勢で世界を視野に入れたビジネスを推進している人物ばかりであった。また、彼らと話していて一番驚きだったのが、日本のモバイルインターネット市場に対して高い関心を持っている事だった。例えば、日本のパケット定額利用者数、モバイルコマース、アイテム課金、キャリア決済など多数の質問を聞かれた。モバイルインターネットが進んでいる日本のモバイル市場では独自のビジネスモデルが多数存在するが、今後世界を視野に入れながらサービスを作る必要性の高さを感じた「JIMs on the Plane」プロジェクであった。

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2010/2/26 Friday
20:00:00to23:00:00

突発的にryo企画の気まぐれでしか開催されないありえない人が集まる会を急遽開催致します!参加するにあたって、色々なルール及び条件がありますので気をつけて下さい。楽しく気軽においしく食べて飲める会を目指しているので、ご協力をお願いします!

参加条件:

1. ありえない程毎日働いている方
2. 真剣にモバイル業界を考えている方
3. ありえない程飲める方
*参加条件の1 & 2の方は途中参加あり!
*上記1~3どれかにあたはまらないと参加NGです。

当日ルール:

1. 名刺交換及び仕事/業界用語の使用はNG(It’s Friday Night!!! Why work!?)
2. たばこはNG
3. 色々な方とお話しましょう
4. 遅刻者は入り口でグラス2ショット!
*当日ルールの1 & 2をされたい方はお店の外でお願いします。お店の目の前はオープンスペースがあります!
*1~2の違反をされた場合は毎回罰金1,000円になります。お金の使い道は半分チャリティで半分は夕食代の支払いに回させて頂きます。

第1回、2回目、3回目、4回、5回目開催の際も回収させて頂きました!

事前準備+お勧め:

1. 当日交流を楽しむために「自分を動物に例えると何か」をryoまでご連絡下さい
2. カバンは会社に置いて集まりに参加されるのがお勧めです
3. 名刺に自宅の住所を記載してタクシー代をクリップでとめて下さい
*上記はついついつられて飲まれた場合の準備

当日の詳細:

日時:2010年2月26日(金曜日)20:00スタート
場所:参加表明頂いた方にご連絡させて頂きます。
定員:15名まで

参加方法:
1. ryoまでなぜありえない人かをアピールして下さい
2. 前回の参加者3人を探して推薦依頼をお願い致します

だって。。。ありえない会ですから。では、皆さんと当日お会いできるのを楽しみにしております。

P.S. ありえない会のロゴを募集中です!

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2010/3/3 Wednesday
20:00:00to23:00:00

2009年2月から始まったBeer for Booksのイベント案内をGaryから頂きました。参加登録が必要なので、参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。是非ビールを飲みながらチャリティーに貢献しましょう。
*Garyはジェイ・シードが出資させて頂いているRobert Leonard Consultingのシニアーコンサルタントです。

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日時:2010年3月3日(水曜日)20:00 ~ 23:00
場所:八芳園(東京都港区白金台1-1-1)
参加費:3,000円(前払い)または3,500円(当日)
*軽食と2ドリンクが含む
*1ドリンクにつき100円がルームトゥリードに寄付されます。

Beer for Books1周年記念に合わせて、ルーム・トゥ・リードの創業者ジョン・ウッド氏が来日してから四季を楽しめる庭園の八芳園で講演をします。当日は交流会、豪華景品が当たるくじ引き(ラッフル)、ジョン・ウッド氏の直近の活動内容を報告など満載です。

Beer for Booksの活動コンセプト:

自分の好きなバーやレストランにBeer for Books (B4B)ナイトの開催のお願いをして当日のドリンクから100円をルーム・トゥ・リードの団体に募金をして本の購入にあてる仕組みです。ワンドリンク=100円=1冊の本です。

ルーム・トゥ・リードとは。。。

アジア、アフリカ、南アメリカの開発途上国において、現地のNGOや村の人々などのコミュニティと協力して、学校や図書館などの教育に必要な施設を建設されています。また、現地語や英語の図書を寄贈したり、少女が学校に通えるようにするための奨学金を提供するなど、さまざまな方法で教育の機会を提供されています。

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2010/3/2 Tuesday
19:00:00to20:30:00

毎月開催されるEA-Tokyo(Entrepreneur Association of Tokyo)、今月は初めてのRoundtable形式でジェイ・シード株式会社の投資先Zenlok株式会社 代表取締役社長CEO アミール・アヤロン氏とSolid Japan株式会社 代表取締役 クレイン・ロバート氏がパネラーとして日本でのDo’s and Don’tsを話されます。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

日時:2010年3月2日(火曜日) 19:00 ~ 20:30
場所:Steelcase WorkLife Tokyo
人数:15人限定
言語:英語
参加費:会員 -> 2,000円 非会員 -> 3,500円
*事前払いが必要です

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2010/2/11 Thursday
18:30:00to20:00:00

APPLIYA株式会社から下記案内を頂きました。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年2月11日(木曜日)18:30 ~ 20:00
会場:Apple Store銀座(東京都中央区銀座3-5-12 サヱグサビル本館)
参加費:無料

「I Love iPhone × Apps 」vol.1を、2月11日Apple Store銀座店18:30より開催いたします。最新のアプリケーション情報や、マーケットデータの情報など発表いたします。

■アプリケーションの世界
アプリケーションの世界が1年でどう変わったのか、実際のマーケットデータを元に今後のアプリケーションの世界を解説。急激に拡大する電子書籍市場やカメラなどのクリエイター向けアプリ市場の今後について各社の戦略・取り組みを発表。

■ゲームアプリケーションの紹介
各ゲームメーカーが新作アプリケーションの発表。最新未公開アプリケーション情報やプロモーションビデオや開発秘話、今後の展開などについて発表。

■出演企業
・株式会社カプコン
・ゲームロフト株式会社
・コナミ株式会社
・株式会社スクウェア・エニックス
・有限会社モノグラム
・株式会社電通
・株式会社ヤッパ
・アプリヤ株式会社
・株式会社JENA

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2010/3/1 Monday
17:00:00to23:00:00

オーガナイザーの中谷さんからご案内を頂きました。モバイルサイトのディレクター、デザイナなどサイトの運営に関わるすべての人用イベントです。(モバイルサイトのデザインに悩んでいる人にとっては絶好のイベント)参加登録が必要なため参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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日時:2010年3月1日(月曜日)17:00 – 23:00
場所:青山FIAT SPACE(東京都港区北青山1-4-5 ロジェ青山 )
参加費:1,000円

モバイル業界の仕事中毒の皆さんのためのイベント「Mobile Industry Workaholics’ ゆるーい飲み会」、長らく時間を空けてしまいました。今回、モバイルのデザインを考えるイベント「モバイルデザインかんふぁれんす」さんとの共催という形で2部構成イベントを開催します。(かんふぁれんす 17:00から、ゆるーい飲み会 19:00から)

これまでの「ゆるーい飲み会」の冒頭にモバイルのデザインについてのディスカッションイベントが付いたスタイルとなっております。「モバイル業界の働き者」×「モバイルデザイナー」のユニークな集まりにぜひお運びください!

「モバイルデザインかんふぁれんす」とは…
モバイルデザインアーカイブさんと株式会社イオスさんが開催実績のあるモバイルデザインに特化したディスカッションイベント。第1回は2009年秋に開催され、主に女性クリエーターたちが多く集まってたいへんな盛り上がりをみせたそうです。第2回より、さらに多くの企業・個人が幹事として参加。たいへんな盛り上がりになってゆきそうな予感です。

「ゆるーい飲み会」とは…
モバイル・ウェブの周辺にいらっしゃる仕事中毒のみなさんにお声掛けする、<非常にカジュアルな飲み会>です。比類なき「ゆるさ」と「ぬるさ」で運営される飲み会。とくになんでもない、ぬるい気分の平日の夜、「仕事中毒」をひと休みして、もしよかったら気のおけないお友達をお誘いあわせいただき、ゆるーくご参加ください。

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2010/2/26 Friday
18:30:00to21:30:00

以前参加させて頂いたイベントからご案内を頂きました。デジタル・テクノロジーについてのセミナーで意見交換などができる会です。参加されたい方はメールまたはコメント欄にメッセージを残して下さい。

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テーマ:「3DCG・映画」
日時:2010年2月26日(金曜日)18:30 ~ 21:30
場所:デジタルハリウッド大学秋葉原メインキャンパス
(〒101-0021 東京都千代田区外神田1-18-13 秋葉原ダイビル7階)
会費:1次会 500円
懇親会:20:00くらいから1時間程度(別途実費)

主催:デジコンサロン
協力:デジタルハリウッド大学

ゲストスピーカー:
有限会社パムリンク
藤本 裕之氏

プログラマ兼業ライター。著書に「プログラマを笑え」その他。
最新刊は「Mac OS X/iPhoneのためのCocoaプログラミング入門」。
有限会社パムリンク勤務。

概要:
・CG(コンピュータグラフィック)と3Dの関係
CG = 3Dではありません。どのような技術を使ったCGが3DCGなのか,という基本をおさらい。
・3DCG技術進歩の概略
数学に偏りがちな技術的な解説は避け(ワタシもそこまで詳しくないので),YouTubeなどで実際の作例を見ながらどんなことがどんなふうに可能になってきたのかを概説。
・立体映像のあれこれ
話題の3D映画「アバター」などが立体に見えるのは,必ずしもCGのおかげではありません。「立体に見えること」と「3DCG」の関係について説明。
・3DCGの今後
これは時間があればなんですが,私の友人のコイケさんが作っている,全く新しいコンセプトに基づく3DCGのプログラムEmonをデモしたいと思います。

デジコンサロンとは…
マルチメディア、インターネットに代表されるデジタル・テクノロジーは
私たちの生活やビジネス基盤を大きく変えようとしています。
「デジコン・サロン」はデジタル・テクノロジーによって実現される私たちの未来が
より良い社会であることを願ってささやかにオープンいたしております。
ゲストのスピーチとQ&Aという定型的な勉強会ではなく、
タイムリーなテーマについて参加者全員で情報、知識、意見を交換しあいながら互いに
切磋琢磨できる肩の凝らないサロンを目指しています。

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